原神暴击伤害根据什么来
日期: 来源:机蟹游戏
在原神这款游戏中,暴击伤害一直是玩家们关注的焦点之一,原神中的暴击伤害是如何计算的呢?据了解原神暴击伤害的计算公式是根据角色的暴击率和暴击伤害值来决定的。当角色触发暴击时,游戏会根据暴击率来判断是否发生暴击,然后根据暴击伤害值来计算暴击造成的伤害。在游戏中提升角色的暴击率和暴击伤害值是提高输出的关键之一。希望以上信息能帮助到对该游戏感兴趣的玩家们。
原神暴击伤害计算公式
原神暴击伤害根据什么来?原神中暴击伤害是游戏中十分重要的伤害提升方法,很多玩家都想知道暴击伤害怎么算。下面就带来原神暴击伤害计算方法。
原神暴击伤害根据什么来
1.在他们的装备资源相同的情况下,
暴击的概率 = 5%的基础暴击的概率 + 堆的暴击的概率。
暴击的伤害 = 50%的基础暴击的伤害 + 堆的暴击的伤害。
2.基础暴击的概率= 5%,基础暴击的伤害 = 50%
暴击的概率 = 增长的暴击的概率+ 5%
暴击的伤害 = 增长的暴击的伤害 + 50%
3.此外,暴击收益的计算。理想化分配了暴击的概率和暴击的伤害,但真实情况中往往不能如此精确。
真实的暴击收益会略低于理论收益,在对比暴击和其他属性收益时要考虑这一点。
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