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三国志战略版新手入门攻略及最新四月兑换码大全

日期: 来源:机蟹游戏
哈喽大家好!这里是豹子头的攻略站,有各种游戏的福利,攻略,等等....大家可以持续关注一手!

三国志战略版新手入门攻略及最新四月兑换码大全

一、注意看队伍士气

地图上每移动一格会降低1点士气,停留会恢复士气,同盟建军乐台,在军乐台附近可以加快士气恢复速度,同盟科技一鼓作气也能加快士气恢复速度,科技临危不乱则可以降低士气消耗,城池/营帐/要塞调动不消耗士气。升级士气坛后士气上限可变为120点,士气低于100会降低队伍的伤害,尽量不要用低士气的队伍去打别人满士气的队伍,会吃亏。

二、学会使用尚书台

尚书台在左下角好友里,点开好友,找到尚书台,有不懂的都可以把关键词发过去。比如发赵云,就会回复赵云这个武将的信息;发战法,就给您回复战法介绍,以此类推,非常适合新手使用的功能,有不理解的东西大部分都可以在尚书台里面找到解释。

三、武将快速升级

扫荡(推荐)

扫荡是最直接的练级方式,既简单又快捷,建立主公选择战损不大的土地进行扫荡,练级的同时尽可能降低战损,开荒结束后,一般选择6-7级地扫荡练级。

讨伐

讨伐能获得的经验也非常不错,而且一边练级还可以一边打装备材料和资源,是一举两得的练级方式。每次讨伐都要消耗15点体力和1个策书,S1到S2因为装备少,可以考虑打等级低的野怪获取锻造材料,S3开始装备库充足建议只打9级和10级野怪。

练兵

练兵会消耗少量铜币和30点体力,练兵开始后要耗时1小时结束,可以直接获得经验。这是主公在后期练新武将等级的最佳方法,演武场的等级越高获得的经验就越多(委任练兵使也可以额外获得经验加成)。在使用练兵功能时,出阵一个武将会获得所有经验,出阵3个会平分总经验,最多出阵3个武将,推荐主公每次练兵时只上阵一个武将,可以有效的节省体力,获得更多练兵机会。

三国志战略版新手入门攻略及最新四月兑换码大全

四、如何打架有优势

1.尽量找士气低,能克制的队伍打

兵种克制:盾克制弓,弓克制枪,枪克制骑,骑克制盾;

队伍克制:比如司马藤甲盾怕陆逊嘟嘟队;孙尚香吴骑怕极致减伤队;魏法骑怕诸葛亮赵云关羽/关银屏枪等。

2.能吃98的时候尽量吃98

在一些堵城关口的主城上,驻守盟友主城可以吃到98加成,如果在线时间长的,可以在看到有被你克制队伍进攻的最后1-2S突然驻守打对方克制。

3.组一队斯巴达

斯巴达可以用来遛对面主力的体力,也可以用来查看对面主力的队伍信息。

4.建议队伍40级及以上战法满级后再去前线打架

5.好的武将战法兵书加点搭配

五、怎么打战功多

1.配将优先考虑队伍强度,再考虑队伍数量

2.最强的2-3队放在主城征兵,保证大部分兵力能够给到最强的队伍,另外的几队放营帐征兵,资源队伍多的也可以放1-2队强的到分城征兵

3.大概2-4小时上一次游戏把兵都打了,然后继续征兵,如果同盟有行动的优先把兵力用在同盟行动

4.主城和分城资源科技尽快升满,资源的产量得上来

5.造币厂建5-6个就可以了,工坊可以建1-3个或者不建,剩下的都建虎杖,如果后期铜币资源够用且8级地多的情况下,考虑拆几个造币厂和工坊来建虎杖,建满8个虎杖的话,主城每天晚上休息征兵的这段时间能多出几万的兵

6.赛季中后期科技升的差不多了,可以考虑把一些石料地换成粮食地,增加粮食产量用于保持时刻征兵状态

六、选择州登录

选择其实州很重要,不同的州有不同的优势,之前我们讲过各州的优势,这里再重复一遍。

西凉:骑兵移速+5%,铁矿产量+150

河北:枪兵伤害+2.0%,名声值+50

山东:盾兵承伤-2.0%,木材产量+150

江东:弓兵伤害+2.0%,名声值+50

荆楚:铜币产量+100,木材产量+300

巴蜀:铁矿产量+300,粮食产量+300

建议选择西凉、河北、山东、江东,因为这几个州有兵种加成,而其他州加成的只是资源,这个资源加成在后期没啥卵用,因为后面进入资源州了,这点资源简直就是毛毛雨,还不如加成兵种的威力。

七、充值就充128元

跟其他游戏一样,不充值很难打,而且很快就会拉开差距,所以这款游戏肯定是要你充值的。

我玩过不充值的玩法,但是48小时的新手期一过,差距立刻就拉开了,所以充值是必要的,但是不要瞎氪,这款游戏充值起来是无底洞,我所在的区有充值超过十万的。

那么到底充值多少金合适呢?

大家可以看下左上角的头像下面有三个固定的字,活、福、策,这三个字分别表示活动、福利、策书,新手期会有一个“新”字,晚上12点之后会有一个“夜”字,限时活动会有一个“限”字。

点开“福”字,你可以看到三个福利。这三个福利都不错,而且这三个福利是叠加的,所以直接选择最后一个福利,累计充值128元,额外赠送3840玉璧,这时候点开充值的按钮,选择左上角的30元的金印和下边98元的玉璧,这两个加起来正好是128元。如果你是壕,那么请随意,如果你只是为了让自己发展得快一点,那么只要这充值这两个就够了,玉璧转换成金铢,31天内总共可获得9620金铢。每次你选在半价的时候抽,可以抽99次。

对于一个普通的玩家来说,这个金铢数量差不多够了,因为游戏每周都会送你100金铢。如果靠充值成为霸主,那么也胜之不武。

如果你决定要充值了,那新手期就充值吧,充值得越早越好,因为需要先选定武将,选定武将再好好培养,这样才不会走弯路,否则后期充值就晚了,因为你已经落后别人了,已经没有了先天优势。

八、三战专业名词解释

刚入三战,被各种名词弄的头晕眼花,什么斯巴达?什么飞地? 什么触城? 收藏这篇,玩三战不迷茫。

S1:三国志战略版分为S1赛季,S2赛季,S3赛季,征服者赛季。S1是第一赛季的建简称,每个赛季大概是3个月,赛季更新后,除武将,战法,装备,马,金株以外其他所有都会归零,同时三个服务器合并为一个,土地难度加大,土地资源紧张。

斯巴达:指杂牌军随意带少量兵组成的部队,一般选择和自己主力相同的兵种,假假真真,让敌人分不清,从而达到浪费敌军主力体力的效果,同时还可以用来拆地方建筑。

高级建筑:指造币厂,工坊,虎帐,一般三战默认S1赛季打架不拆造币厂。

铜:指铜币,可以用来抽武将,训马,打造装备,赛季后期,如果赛区已经统一开始打友谊赛,资源基本都不会缺,缺的只是铜币。

飞地:指通过盟友的土地当跳板,打其相邻的土地,正常联盟土地法会禁止未经允许擅自飞盟友土地的行为,不然土地管每天事情会很多。

触城:指攻城时,第一队抵达城池的事件,触城时间很重要,因为守军恢复时间为1小时,过早触城会让全联盟的努力白费。

抢跑:指早于触城时间出发攻打城池的行为。

器械队:用来拆城墙耐久度的队伍,一般选用器械兵种适性为S或A的,器械队攻城值在300即算合格,同时攻城时要带城防守军1半以上的兵力,正常器械队也要带几个B级输出技能,因为只有打败城防守军,才能拆城墙。

铺路:正常铺路指,不断打地铺向高级地的过程。进资源州铺路则是要沿着路铺向城池。

霸业:赛季结束拿到洛阳,并且拿到至少三个州府的联盟全体成员则会成为霸业联盟。全联盟成员会有霸业奖励3300起步的金猪+20次抽卡次数(398每次)

开荒:指开区前几天资源极度匮乏,通过各种技巧(新手期体力减半,可以随意调配技能),最大化利用每一点资源,快速打高级土地,提升势力的阶段,前期开荒较慢,队伍等级跟不上,中期打架会很难受,往往一个联盟的整体开荒速度就奠定了是否被整合。

配将:通过配置武将、战法、兵书、加点使资源最大化利用,强化阵容强度。配将考虑的因素很多,不懂配将的可以先看此文三国志战略版配将思路、三战如何配将?你也能成为配将大佬(全),看完这篇你也可以成为配将大佬。需要小帮手帮您配将,可以在公众哈中回复,专业配将,或点击菜单中的配将服务。

T0,T1,T2:这是好多玩家默认的说法,一般来说T0为一线队伍,T1为二线队伍,一次类推,但是三战阵容互相克制是亮点,同时每个人的武将战法也有不同,因此不能简单的说某个队伍是T0,要综合更多因素来考量。

迁城/搬家:指打满11块地后,迁移主城的行为,一般可以进资源州后,联盟会安排集体的迁入资源州。

c/本/主城:本指主城的等级,比如6级主城则称作6本。c指御,御高的话可以带更加强力的武将(比如曹操刘备是7c,张飞是6c)8级主城时, 会达到17c,后面的3c需要升级帅令台来提升。

声望:每提升100点声望增加1块土地上限,可以通过做任务或自然增长获得,升级建筑中的圆丘台会增加500点声望上限,满声望是3万点。

士气: 队伍的士气影响队伍伤害,0士气时队伍伤害会降低很多,地图上每移动一格会降低1点士气,停留1分钟恢复0.5点,调动不消耗士气。升级士气坛后士气上限可变为120点。

帐篷:在建筑中升级一级工程营和军机营可以建造,建造后可调动队伍,不消耗士气。

九宫格/八卦阵:在守备中可升级,在主城周围战斗时,可以获得百分之15的增伤减伤,通常会让升满九宫格和八卦阵的号去堵战略要地。

工具人:工具人指的是,战法是指挥战法,带一个兵,上场给队友套buff后就可以死掉的武将,一般在开荒期使用。


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好了今天的攻略就到这里了各位大大来个一键三连吧!感谢感谢!


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