战斗法则如何提升伤害
在玩家们的日常游戏中,提升伤害一直是一个重要的目标,而要实现这一目标,掌握战斗法则是至关重要的。战斗法则不仅可以帮助玩家提升伤害,还能帮助他们更好地理解游戏中的战斗机制。在本文中我们将详细解析战斗法则的基础伤害算法,帮助玩家更好地利用这一工具来提升自己的战斗力。
战斗法则基础伤害算法详解
战斗法则如何提升伤害,基础伤害算法一览。独特的技能bd系统,可自可支持自主搭配技能套路和装备。那么战斗法则最终伤害怎么计算,最终伤害是决定战斗胜负的关键因素。最终伤害是指在考虑了各种属性和修正后,实际造成的伤害数值。
【最终伤害与基础伤害计算方法】
1、最终打出的伤害=((人物、装备的基础数值+神圣值[攻]−对手神防[守])×技能、普攻的数值倍率[攻]+特效及羁绊的额外伤害[攻])×(1+任务伤害加成总额−减伤[守])×种族数值×小怪种类修正值[守]×元素基础值(%)。
2、基础伤害=攻击 [攻]-防御 [守]
神圣攻击和神圣防御是一种特殊的属性,可以无视对方的防御和抗性。技能倍率和技能附加伤害是根据不同的技能而定的。
而伤害加成和伤害减免是指对所有伤害的百分比增加或减少,但种族修正则是指针对不同种族的敌人造成的额外伤害或减少的伤害。这就有很大的随机性了,大家只做参考的话可以不做考虑。
同理,兵种修正是指针对不同兵种的敌人造成的额外伤害或减少的伤害,元素修正是指针对不同元素属性的敌人造成的额外伤害或减少的伤害。
所以能看出战斗法则之中,神圣伤害的输出模式在数值上有很大的成长空间。所以提升自己的攻击和神圣攻击属性,降低对方的防御和神圣防御属性,可以增加基础伤害,而了解不同敌人的种族、兵种和元素属性,选择相应的技能和装备来触发修正效果,就能让我们的输出更上一层楼了。而且还需注意一些额外的特殊效果,如灼烧、感电、冻伤、融化等,可以造成公式外的伤害或触发其他效果。
希望如上所描述的战斗法则如何提升伤害可以对诸位朋友有所帮助,更为详尽的游戏攻略皆为于此,持续关注本站将会让你畅玩无极限!