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DNF国服是否应该降低因果毁灭的难度,以保留特色?

日期: 来源:机蟹游戏
自从幽暗岛登陆以来,不少玩家都在尝试挑战最高难度因果毁灭。而这次的因果毁灭难度可以说是近两年来的巅峰,不仅BOSS移动快攻击频率高,甚至还有被击中6次就会被秒杀的设定存在。也因此,不少玩家觉得幽暗岛的因果毁灭是“史上最差副本”,甚至有不少玩家希望能够跟盖波加一样,有“国服特色削弱”。

DNF国服是否应该降低因果毁灭的难度,以保留特色?但也有玩家认为,好不容易出一个有点挑战性的副本,结果又要削弱,那干脆就变成一键扫荡算了。对此,网友们发表了自己的看法:

网友1:打不过又没钱就想胁迫舆论砍副本,不如脱坑等送没必要犯蹭第一梯队

网友2:需要,号多没时间浪,我选择3阶段养老。什么时候砍看官方

网友3:其实改下任务机制就行,每月任务变成4次3阶段或1次因果。达成任意一个就能做任务

网友4:先把所有角色的无敌技能砍了再搞动作性吧

网友5:怪物削弱、不同职业位移和无敌技能的职业性能平衡、低难度稳定保底。三个至少要有一个才行,不然就是魔兽加希洛克了。

对于因果毁灭难度,其实大部分玩家的主要意见还是集中在奖励设置上。其实高难副本是可以作为挑战自我的选项接受的,各位是如何看待的呢?欢迎在评论区留言讨论。

DNF国服是否应该降低因果毁灭的难度,以保留特色?


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