2026年印度3A级逆天抽象之作《释放阿凡达》即将成为神作,只等春雷一响

近日,印度游戏行业首次公开了多款被冠以3A大作称号的本土开发项目,引发全球玩家广泛关注。其中最受瞩目的两款作品分别为《释放阿凡达》与《巴拉特时代》,均定位为高规格ARPG,融合印度神话元素与类魂玩法。

其中,由Aeos Games开发的单人ARPG游戏《Unleash the Avatar(释放阿凡达)》于2025年8月11日首次公开实机演示。游戏包含类魂元素硬核战斗、叙事驱动。据悉,这也是印度首款3A游戏大作,计划于2026年登陆主机和PC平台。

实机演示中,主角在闪避攻击时加入了一个 “摸头发保持造型” 的动作,被广泛盛赞为“印度特色耍帅,是标准的印度制作。该设计极具喜剧效果,甚至可以称为是史诗级抗抑郁。
相信,即使在荒诞鬼畜如"宫崎英高想不出这么极具特色的动作,玩家着实是被帅到心动了一把。游戏以印度教神话中的阿凡达为核心概念。试图复刻《黑神话:悟空》的文化输出路径,将本土宗教与神话元素融入现代游戏叙事。但是吧,预告片中出现的摸头杀等动作缺乏战斗逻辑,可以说是咖喱味十足!对此不少玩家给以肯定,纷纷表示——就是这个味儿,是印度做的。

演示中极具特色的城市场景和贫民窟战斗,场景还原度颇高。细节做的是相当到位,如满地杂物在写实方面的雕琢可以说是煞费苦心。另有爆料称其早期宣传中的“古印度地图”包含中国西藏等争议区域,此举甚是不友好,估计62年的苦是白吃了。

尽管画面表现和动作设计颇具风格化,部分观众对其实机质量的真实性存疑。猜测可能是学生作品或网络玩梗,而非真正意义上的3A级制作。腾讯视频科技等也表示难以分辨是正式开发内容还是玩梗创作。目前尚未有更多关于平台、技术引擎或具体玩法机制的详细披露。


该作的发布也间接引发对中国游戏《黑神话:悟空》的对比讨论,有用户借此感叹国产3A游戏的成熟表现。印度迈出3A尝试的第一步还是值得肯定的,但需正视在技术、动作设计与优化方面的明显差距。文化表达需以扎实品质为基础。
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